Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości Chat Najbogatsi
Szukaj Grupy Użytkownicy  Medale  Profil Statystyki Rejestracja Zaloguj
 Ogłoszenie 

f
Poprzedni temat «» Następny temat

Tagi tematu: playstation, podkrecanie, procesora

Podkręcanie procesora w PlayStation
Autor Wiadomość
ExGamer 
Początkujacy hacker



Zaproszone osoby: 2
Pomógł: 23 razy
Wiek: 18
Dołączył: 04 Lip 2010
Posty: 1563
Skąd: Skrzypne/Kraków

Medale: 1 (Więcej...)

8357 $
Czerwony za serwer (Ilość: 1)

Wysłany: Wto 02 Lis, 2010 16:59   Podkręcanie procesora w PlayStation

Poradnik jest pisany na bazie tego z PSX dev. Użyte obrazki również są z tamtąd.


Wstęp:

Procesor [MIPS R3000] w PSX / PsOne taktowany jest szybkością 33,8mhz. Pozostałe podzespoły natomiast (GPU - procesor graficzny [graphics processing unit] 33,8 Mhz oraz SPU- procesor dźwiękowy [ Sound Processing Unit ] z 25Mhz. Kazdy z tych procesorow jest koordynowany przez Clock Chip, który wysła sygnały to kazdej kości [CPU / GPU/ SPU] z odpowiednia częstotliwością. Ważną dla nas informacją, jest to że Clock Chip za pomocą 1 nóżki [PINa] wysyla sygnal do CPU i GPU o czestotliwosci 67Mhz ktory jest rozdzielany po drodze na 2 [ po 33,8Mhz dla kazdego z procesorow ]. Nasz cel: połączyć bezpośrednio stopkę [PINa] Clock Chipa o częstotliwosci 67Mhz pod procesor główny [CPU] dzieki czemu dostaniemy podwóną dawkę mocy [pełne 67Mhz].

Potrzebne przedmioty:

Drucik [max 15 cm.]
Lutownica [najlepiej mała]
Penseta

Poradnik właściwy :D

Na początku musimy zidentyfikować procesor na płycie głownej. CPU zazwyczaj ma takie napisy na górze:
- CXD8606BQ / L9B0082
- CXD8606CQ / L9A0182



Teraz Musimy zidentyfikować Clock Chip na płycie: Jest to 8 nóżkowy czip, oznaczony jako 2294 / 1914 albo podobnie.



Teraz należy połączyć [zlutowac] miekkim kabelkiem [ oczywiscie z gumka ochronna ] 6 PIN Clock Chipa z 4 Pinem CPU



Ok, To wszystko. Teraz podłaczamy naszą konsolke do sieci i sprawdzamy czy działa

[Info]: Na konsolach z podkręconym procem mozna zauważyć dłuższe [ minimalnie ] wgrywanie sie danych.

[Uwaga]: Wszystko co robisz, robisz na własną odpowiedzialność. Autor pomysłu jak i ja, nie biore zadnej odpowiedialnosci za uszkodzenia spowodowane niewłasciwym / nieumiejętnym podkręcaniem procesora PSXa.

Kod:
Aby móc zobaczyć zawartość umieszczoną w tagu [ CODE ] musisz się zarejestrować.
_________________
hasło do moich uploadów: swiatpsx.pl
Trwa polonizacja Worms World Party (PSX)...

0 UP 0 DOWN
 
 
 
tiger33


Dołączył: 07 Cze 2009
Posty: 11

Medale: Brak

2705 $

wykop.png Wysłany: Sro 03 Lis, 2010 20:14   

to co po go podkrecac skoro wolniej chodzi, napisales : " Na konsolach z podkręconym procem mozna zauważyć dłuższe [ minimalnie ] wgrywanie sie danych."
0 UP 0 DOWN
 
 
ExGamer 
Początkujacy hacker



Zaproszone osoby: 2
Pomógł: 23 razy
Wiek: 18
Dołączył: 04 Lip 2010
Posty: 1563
Skąd: Skrzypne/Kraków

Medale: 1 (Więcej...)

8357 $
Czerwony za serwer (Ilość: 1)

wykop.png Wysłany: Sro 03 Lis, 2010 23:21   

Szybszy procesor= wieksza moc obliczeniowa + wieksze zuzycie pradu :) . Sadze ze podkrecenie procka przyspiesza nieco obliczenia w psxie czyli wyswietlanie polygonow a wiec przeklada sie to na lepsza szybkosc dzialania gry. Wczytywanie gry trwa dluzej - czyt loadingi sa czasami dluzsze.
Ale niestety jest to tylko moja opinia, nie znalazlem jeszcze zadnych danych ktore to potwierdzaja.
_________________
hasło do moich uploadów: swiatpsx.pl
Trwa polonizacja Worms World Party (PSX)...

0 UP 0 DOWN
 
 
 
McMarycha 



Pomógł: 7 razy
Dołączył: 17 Lip 2010
Posty: 374
Skąd: internet

Medale: Brak

2135 $

wykop.png Wysłany: Pią 13 Sty, 2012 16:02   

To w końcu warto czy nie ?
_________________
Jeżeli pomogłem kliknij "POMÓGŁ" :)

0 UP 0 DOWN
 
 
 
ExGamer 
Początkujacy hacker



Zaproszone osoby: 2
Pomógł: 23 razy
Wiek: 18
Dołączył: 04 Lip 2010
Posty: 1563
Skąd: Skrzypne/Kraków

Medale: 1 (Więcej...)

8357 $
Czerwony za serwer (Ilość: 1)

wykop.png Wysłany: Pią 13 Sty, 2012 16:37   

mcmarycha, zależy. Jeżeli grasz w gry, które dużo liczą (czyt mają dużo obiektów 3D) to warto, poczekasz dłużej przy loadingu ale gra będzie płynniejsza. A jeśli nie masz takich gier to zostaw tak jak jest. Bo w grach 2D różnicy nie widać, ani w grach które mają mało obiektów trójwymiarowych. Na szybszym procesorze wstawki filmowe lepiej działają. Nie widać przeskoków klatek.
_________________
hasło do moich uploadów: swiatpsx.pl
Trwa polonizacja Worms World Party (PSX)...

0 UP 0 DOWN
 
 
 
Quake96 
PSX4Ever!!!



Pomógł: 53 razy
Wiek: 16
Dołączył: 24 Cze 2009
Posty: 1542
Skąd: Bydgoszcz

Medale: Brak

9384 $

wykop.png Wysłany: Pią 13 Sty, 2012 20:42   

ExGamer, szczerze mówiąc, to jest to operacja bardziej dla fanów "overclockingu". :) Większej różnicy to nie da, ale jak ktoś lubi to czemu nie... Chociaż ta kwestia loadingów. No i ryzyko, bo nie wiadomo czy coś się nie stanie. Tymbardziej że PSone (to tylko przykładowa konsola) grzeje się wystarczająco szybko, a jakby podkręcić procka to mogłoby to się odbić na temperaturze :P
_________________


SCPH-5502, SCPH-5552, SCPH-5552, SCPH-7502, SCPH-9002, SCPH-102, SCPH-102 ^^
0 UP 0 DOWN
 
 
 
McMarycha 



Pomógł: 7 razy
Dołączył: 17 Lip 2010
Posty: 374
Skąd: internet

Medale: Brak

2135 $

wykop.png Wysłany: Pią 13 Sty, 2012 23:04   

No dzięki i już wiem po prostu zrobię przełącznik i będę mógł sobie zmniejszać i zwiększać taktowność :D
_________________
Jeżeli pomogłem kliknij "POMÓGŁ" :)

0 UP 0 DOWN
 
 
 
xzer0 
PS2 majster



Pomógł: 13 razy
Wiek: 15
Dołączył: 24 Kwi 2009
Posty: 320
Skąd: Pyrzyce

Medale: Brak

3798 $

wykop.png Wysłany: Sob 14 Sty, 2012 10:27   

Genialny pomysł. Ciężko wpaść na takie proste i skuteczne rozwiązanie. Jak będzie wszystko gotowe to zrób zdjęcia i cały tutek po swojemu.
_________________
FMCB WGRYWANIE

Przepraszamy, usługi chwilowo zawieszone.


0 UP 0 DOWN
 
 
 
McMarycha 



Pomógł: 7 razy
Dołączył: 17 Lip 2010
Posty: 374
Skąd: internet

Medale: Brak

2135 $

wykop.png Wysłany: Wto 17 Sty, 2012 13:27   

xzer0 oczywiście z chęcią bym zrobił ale godzinę temu już wysłałem mojego psx'a, chyba że chciałby ktoś się zamienić za pegazusa obojętnie czy psx czy ps one byle by było sprawne i można było sprawdzić gry z inną taktownością procka
_________________
Jeżeli pomogłem kliknij "POMÓGŁ" :)

0 UP 0 DOWN
 
 
 
tomx1989 
Retrogamer


Pomógł: 1 raz
Dołączył: 04 Mar 2011
Posty: 127

Medale: Brak

701 $

wykop.png Wysłany: Sro 01 Lut, 2012 14:05   

Zrobiłem wszystko według tego poradnika i nic. Konsola działa tak samo, prędkość wczytywania gier jest też taka sama. Do przeróbki dodałem włącznik żeby lepiej było widać różnice ale żadnych nie widać :-) Testowałem na kilku grach w tym drivera. Moim zdaniem jakiekolwiek różnice mogłyby być widoczne gdyby podkręcić procesor graficzny. Tak jak to jest w ps2 gdzie procesor jest ten sam jednak lepszy układ gpu zwiększa szybkość w niektórych grach.
_________________
PSX SCPH-7502 + chip kropka
PS2 SCPH-70004 FMCB
PS2 SCPH-70004 APU FMCB
Xbox 1.1 Tsop Dysk 8GB
0 UP 0 DOWN
 
 
McMarycha 



Pomógł: 7 razy
Dołączył: 17 Lip 2010
Posty: 374
Skąd: internet

Medale: Brak

2135 $

wykop.png Wysłany: Czw 02 Lut, 2012 13:53   

No wiesz może po prostu źle cos przylutowałeś i tyle, może by tak jakieś foto ?
_________________
Jeżeli pomogłem kliknij "POMÓGŁ" :)

0 UP 0 DOWN
 
 
 
: Sponsorka :

1 000 000 $



Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Podobne Tematy
Temat Autor Forum Odpowiedzi Ostatni post
Brak nowych postów Przyklejony: PlayStation - FAQ
Opis poszczególnych serii, oraz najczęściej zadawane pytania.
Quake96 Ogólnie 3 Sro 23 Lis, 2011 23:30
Quake96
Brak nowych postów Przyklejony: PlayStation 2 - FAQ
Opis poszczególnych serii, oraz najczęściej zadawane pytania.
Quake96 Ogólnie 0 Sro 23 Lis, 2011 15:26
Quake96
Brak nowych postów Przyklejony: Części z 7 Playstation 1
Witold Sprzedam / Kupię / Zamienię 9 Wto 15 Maj, 2012 18:41
Witold
Brak nowych postów Podkręcanie napędu w PSOne
po to żeby czytało także CD-RW
ExGamer Poradniki 3 Czw 19 Sty, 2012 13:56
michael69
Brak nowych postów Emulacja gier z PlayStation 1 na PlayStation Portable
Opis krok po kroku.
Witold Poradniki 1 Sob 25 Wrz, 2010 09:11
ExGamer


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group - anime
Style modified by LukasTe
Strona wygenerowana w 0,5 sekundy. Zapytań do SQL: 76