Problem z OpenGL w Metal Gear Solid - ePSXe Android v.1.9.32
Moderator: Moderatorzy
Problem z OpenGL w Metal Gear Solid - ePSXe Android v.1.9.32
Witam, mam pewien problem z grą Metal Gear Solid. Chodzi o to, że jeśli włączę OpenGL to znika mi podświetlenie codeca (nie widać częstotliwości, napisy nie są wyświetlane), nie widać save (napisy znikają), postacie używające niewidzialności są wyświetlane na czarno, przyciski w windzie nie są podświetlone. Ogólnie rzecz biorąc gra działa prawidłowo (czasami zamuli nie wiem dlaczego, odpalam na Nexus 4) ale występują wspomniane błędy. Ktoś się z tym już spotkał może? Używam standardowego OpenGL, który pobrał ePSXe czyli libopenglpluginv8.so. Problem wygląda tak jak na załączonych zrzutach ekranu. Z góry dzięki za pomoc.