§ xX1. Najważniejsza zasada! W dziale Pobieralnia | GRY w temacie z linkami do gry nie piszemy opinii, wrażeń itp. Nic poza opisem gry i linkami do niej nie ma prawa tam się znaleźć.
§ xX2. Jeśli link nie działa to zgłaszacie to w specjalnym temacie, a jeśli szukacie nowych linków, hasła itp. to piszecie o tym w dziale PROŚBY !
§ xX3. Zakaz umieszczania linków zawierających w adresie lub w haśle adresy polskich stron.
§ xX4. Zakaz umieszczenia linków z innych źródeł, które wyraźnie mają zaznaczone, że nie wyraża się zgody na ich rozpowszechnianie. Ostrzeżenia za każde nawet najmniejsze złamanie regulaminu!
Pomógł: 2 razy Dołączył: 09 Lut 2009 Posty: 298 Skąd: Zielona Góra
7063 $
Wysłany: Wto 16 Lut, 2010 16:53 Soul Calibur IV
Cytat:
Namco Bandai ( producent )
Namco Bandai ( wydawca )
Cenega Poland ( dystrybutor PL )
zręcznościowe ( walki )
29 lipca 2008 ( światowa data premiery )
15 sierpnia 2008 ( data wydania w Polsce )
01 sierpnia 2008 ( Europejska data premiery ) (PAL)
29 lipca 2008 ( data premiery w USA ) (NTSC)
tryb gry: single / multiplayer nośnik: 1 BD
tryb multiplayer: Internet / wspólny ekran liczba graczy: 1-2
wymagania wiekowe: 16+
Soul Calibur IV to kolejna bijatyka z popularnej serii, traktującej o walkach mistrzów posługiwania się rozmaitymi typami broni. Niniejsza pozycja jest zarazem pierwszą we wspomnianym cyklu, zapowiedzianą wyłącznie z myślą o konsoli PlayStation 3 i Xbox 360. Oferowana przez te platformy moc pozwoliła developerom z ekipy Project Soul, wchodzącej w skład dalekowschodniej korporacji Namco Bandai, na rozwinięcie skrzydeł przede wszystkim w materii oprawy wizualnej (szczególne wrażenie robi wygląd trójwymiarowych modeli wojowników, ich animacja oraz kipiące detalami środowisko).
Na wirtualnych arenach oglądamy zarówno postaci doskonale znane z poprzednich odsłon serii (m.in. Ivy, Mitsurugi i Nightmare), jak i bohaterów nigdzie wcześniej nie prezentowanych. Rzecz jasna za każdym awanturnikiem stoi indywidualny styl walki oraz interesująca historia, związana z dwoma legendarnymi mieczami, nazwanymi Soul Edge i Soul Calibur. Specjalnie na potrzeby omawianej gry developerzy opracowali nowy system potyczek, w którym ważne jest nie tylko umiejętne operowanie własnymi atutami, ale także wykorzystywanie interaktywnego otoczenia. Całości dopełnia wysokiej próby Sztuczna Inteligencja, stanowiąca bardzo wymagającego przeciwnika w pojedynkach.
Kod:
Aby móc zobaczyć zawartość umieszczoną w tagu [ CODE ] musisz się zarejestrować.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum